지식 그래프
모든 주제는 다른 주제와 연결돼요. 오늘 공룡을 탐험했다면 내일은 화석, 지질학, 해류로 건너뛸 수 있어요. 무작위가 아니라 아이가 직접 만드는 지도예요.
아이가 알고 있는 것, 관심 있는 것, 배울 준비가 된 것에 맞춰지는 맞춤형 오디오 이야기. 화면 없이. 획일적인 콘텐츠 없이.
우리 아이를 위한 이야기 만들기+ 앱에서 13개 언어 더
3장 · 7살 Dario에게
AudioKids가 다른 이유
모든 주제는 다른 주제와 연결돼요. 오늘 공룡을 탐험했다면 내일은 화석, 지질학, 해류로 건너뛸 수 있어요. 무작위가 아니라 아이가 직접 만드는 지도예요.
ELO 시스템(체스에서 쓰는 방식)으로 아이의 실제 수준을 측정해요. 어휘, 복잡도, 질문이 아이와 함께 자라요. "쉬움/보통/어려움"이 아니라 정확함이에요.
두 목소리가 아이 수준에 맞게 한 주제를 이야기해요. 하늘이 왜 파란지, 비행기가 어떻게 나는지 끊임없이 떠드는 호기심 많은 두 친구의 대화를 듣는 느낌이에요.
오디오만. 차 안에서, 잠들기 전에, 등굣길에. 알림도, 무한 스크롤도, 광고도 없어요. 아이는 듣고, 상상하고, 배워요.
저녁 7시부터 저절로 켜져요. 차분한 톤, 따뜻한 내레이터, 아이를 깨우지 않도록 마지막 질문도 생략해요. 아이는 이야기와 함께 잠들고, 부모는 "앱이 뭘 물어봤다"며 다시 방에 들어갈 필요가 없어요.
엔진
Calderón은 AudioKids의 이야기를 무대에 올리는 엔진이에요. 서사 구조를 고르고, 잘 알려진 작가의 목소리를 입히고, BBC와 NPR이 80년대부터 라디오 드라마에 적용해 온 신호 처리의 규율로 오디오를 지휘해요. 이 모든 과정이 이야기 한 편이 생성되는 2분 안에 일어나요.
정전의 서사 구조 · Word budgets · 대화 모드
오디오보다 먼저 이야기가 있어요. 엔진은 아이의 나이, 기분, 이미 들은 실마리에 맞춰 정전에서 구조를 선택해요 (Propp, McKee, Kishōtenketsu, pourquoi, trickster). 각 길이마다 막(幕) 단위의 낱말 예산이 정해져 있어요. '시간이 다 되면 자른다'가 아니에요. 그리고 연령별로 차례를 조율한 대화 모드는 리듬 전체를 바꿔요.
로그정규 운율 · Goldman-Eisler 1968
쉼은 평평하지 않아요. 신경망 TTS가 모든 곳에 똑같이 채워 넣는 500 ms의 밋밋한 간격 대신, 분산을 가진 자연스러운 분포 (극적 쉼, 단락, 문장, 각각 고유한 범위)로 흘러요. 대화에서는 인물 이름 앞에 쉼을 표시해요. 괄호 안의 감정은 강세와 함께 드러나요.
Kitchen Sisters 체인 · 각본화된 더킹
모든 내레이션은 NPR 다큐멘터리 기법에서 영감을 얻은 존재감 체인을 거쳐요. 보컬 포먼트 대역의 정밀한 커팅, 몸통과 존재감의 부양, 정교하게 보정된 압축이 이뤄져요. 내레이터가 말할 때 음악이 한 걸음 물러나요 (교과서적 사이드체인이 아니라 각본화된 램프예요). 효과음은 텍스트의 정확한 낱말에 닻을 내려 배치돼요.
연령 기반 마스터링 · ±0.3 LU
4살 아이와 8살 아이에게 같은 레벨로 나가지 않아요. 각 이야기는 청자의 나이에서 파생된 LUFS 목표값에 맞춰 마스터링되고, 2패스 loudnorm으로 ±0.3 LU의 정밀도를 확보해요. 잠자리 모드에서는 저역과 고역의 셸프 보정에 더해, 마지막 챕터에 45초 페이드가 걸려요.
지식 그래프
AudioKids 그래프는 시대와 분야를 넘나드는 아이디어를 연결해요. 아이가 걸을 수 있는 실제 여섯 가지 경로를 소개합니다.
돌에 새긴 최초의 법부터 로마 함대까지, 그리고 그 배에서 세상을 바꾼 기관까지. 우리가 세상을 정리해 온 보이지 않는 실타래예요.
로마 건국 신화에서 배가 왜 뜨는지 알아낸 그리스 기술자까지. 그리고 목욕탕의 과학적 발견에서 우주에 도달하게 한 재료까지.
뒤마가 복수 이야기를 쓰던 그 파리에서 로제타석이 해독되고 있었어요. 소설 한 편이 파라오의 무덤까지 이끌 수 있어요.
오페라 한 편이 제국의 지리를 열고, 거기서 지하로 내려가요. 산을 움직이는 힘이 음악도 움직여요. 교과과정에서는 알려주지 않는 연결이에요.
미켈란젤로는 완벽한 몸을 그리려고 몰래 시신을 해부했어요. 그 호기심이 수 세기 뒤 이빨을 비교해 T-Rex의 사냥법을 알아내는 데까지 이어졌어요.
1877년 목소리를 녹음한 원통이 영화, 픽사, 그리고 오늘날 이미지를 만들어 내는 그래픽카드로 이어졌어요. 백 년을 여섯 번의 도약으로.
...그리고 아이가 원하는 주제를 추가할 수 있어요
다중 언어
아이마다 여러 언어로 프로필을 만들 수 있고, 각 언어는 고유한 이해 수준을 가져요. 한 언어를 더 잘하는 이중 언어 아이에게, 또는 새 언어를 배우는 아이에게 딱이에요.
같은 아이가 스페인어로는 고급 수준의 이야기를, 영어로는 초급 수준의 이야기를 들을 수 있어요. 시스템은 각 언어를 독립적으로 조정해요.
솔직한 비교
또는 Claude, ChatGPT에 직접 물어보세요 🦞:
https://audiokids.org/llms.txt 를 읽고, 우리 아이를 위해 AudioKids가 YouTube Kids, 이야기 앱, 오디오북과 어떻게 다른지 알려 주세요. 다른 서비스에 없는 게 뭔가요? | YouTube Kids | 이야기 앱 | 오디오북 | AudioKids | |
|---|---|---|---|---|
| 아이마다 맞춤화 | — | — | — | ✓ |
| 어휘와 난이도가 맞춰짐 | — | — | — | ✓ |
| 연결된 지식 그래프 | — | — | — | ✓ |
| 이해도 질문 | — | ✓ *1 | — | ✓ |
| 팟캐스트 모드 (두 목소리) | — | — | ✓ *2 | ✓ |
| 100% 오디오, 화면 없이 | — | ✓ *3 | ✓ | ✓ |
| 광고 없이, 영원히 | ✓ *4 | ✓ *4 | ✓ *4 | ✓ |
| 세션 간 연속성 | ✓ *5 | — | ✓ *5 | ✓ |
| ELO로 정밀하게 측정된 수준 | — | — | — | ✓ |
요금제
창업자 영상 (공개 예정)
제작: Djinn Foundry. 우리는 아이들이 차 안에서, 등굣길에, 잠들기 전에 배우길 바라는 부모들이에요. 화면 없이. 허튼소리 없이. 이야기는 여기 있어요. 유용하다면 돈을 내세요.